PC HRY

Magazín o počítačových hrách

Předchozí příspěvek: « Demo Silverfall - zatím ve francouzštině
Následující příspěvek: Import Tuner Challenge - Video »

Final Fantasy 3 DS - první dojmy

Tak konečně lidé, co tvrdili, že DS chybí nějaké pořádné RPG v klasickém ražení, mají po chlebu. FF3DS je totiž patrně tím nejlepším japan RPG pro DS pod sluncem v současnosti a jistě i blízké budoucnosti (do vyjití nové Zeldy nebo Revenant Wings samozřejmě ;). Celé první dojmy, vycházející z prvních deseti hodin hraní, jsou veskrze pozitivní, byť se subjektivními výhradami. Celkově jsou FF3 velice dobře odvedenou prací ve smyslu remaku. Hra má zachovanou původní myšlenku, herní systém, dokonce hodně dialogů, nic jí nechybí, ani nepřebývá. Technologicky je hra na špici. Grafika je skvostná, efekty skvělé, hudba podmanivá, zvuků dost. Možná proto se mi občas zdálo, že při více objektech na obrazovce se hra maličko na chvíli zpomalila. Nejvíce jsem se bál náhodných soubojů, jejich přemíra mne v japan RPG irituje a po rozmazlení z FF12 se není čemu divit, že jsem byl na FF3 velmi nabroušený. Musím uznat, že se jim to povedlo na jedničku. Na rozdíl od třeba nového Suikodena 5, jsou tady souboje rychlé, krátké, nevyžadují extra nasazení, ideální pro exping. Vyjma některých kouzel je i jejich vyvolávání rychlé, takže frustraci netrpím. Opakem mi ale přijdou souboje s bossy, které mají obtížnost řádně nadsazenou, což se dá vnímat pozitivně, leč největším problémem je nemožnost sejvování v dungeonech. Tohle je věc, kterou si v dnešní době mohli autoři odpustit. Není problém porazit bosse na pátý pokus, to je v pořádku, od toho je to boss, ale nutnost kvůli tomu projít deset pater s náhodnými bitkami, které vyhrávám bez škrábance v prvním kole - to považuji za trestuhodné. Díky tomu je uměle natahována jak obtížnost tak délka hraní. Vedle toho všecho je zachováno vše při starém - job systém postav je funkční a přehledný, zbraně a výbava v klasickém duchu. FF3 se ovládají skvěle jak tlačítky, tak stylusem, kde ale jedna dvě funkce nejdou aktivovat, což je škoda, ale i tak je to palec nahoru. Pak mi ještě vadí, že většinu času hrajete jen na jedné obrazovce (což je v pořádku), přičemž ta druhá je prostě černá, nic se tam neodehrává - v exteriérech je tam hrubá mapa okolí, v interiérech nic - nechápu proč, nechat tam běžet nějakou animaci, počasí atd. by bylo hezčí. Hra má navíc mnoho ingame animací, kdy kamera vhodně najíždí na zúčastněné postavy, zoomuje a tak dále - hra tak dostává filmový nádech. Až si skoro říkám, že by DS sneslo remake slavného FF7. Totiž úvodní renderovaná animace je v perfektní kvalitě a na konci hry se jistě dočkáme stejně dobré - takže FF7 a vlastně i další díly by převod snesly beze ztrát. Zatím vidím hodnocení na 7-8/10, jasné doporučení ke koupi, po hloubějším zahrání sepíši recenzi.
Pokračování…

Související články: