Muzeum: System Shock 1 & 2 svatý grál herního prožitku
Hry dokážou zabavit primitivním nápadem, ale stejně tak mohou vytvořit svůj masivní vnitřní svět, který funguje podle vlastních pravidel a hráč do něj vtrhává coby pouhý vetřelec a návštěvník, aby se nechal absolutně pohltit. Připomeňme si hry, které mohou ve výkladovém slovníku zaujmout místo fráze nejlepší cyberpunkový epos všech dob.
Pokračování článku »
- Ken Levine: "Práci na System Shock 3 neodmítnu"
- Sam & Max Season 1: Culture Shock
- Combat Mission: Shock Force
- První detialy a obrázky k Bioshocku
- První dojmy: Bioshock exkluzivní test nejočekávanější akce dneška