PC HRY

Magazín o počítačových hrách

Předchozí příspěvek: «
Následující příspěvek: »

Post mortem: World of Goo

Tak jako Řím, ani fascinující svět kuliček Goo v okouzlujícím logickém rychlíku nebyl postaven za den. Týden trval vývoj experimentální Tower of Goo a víc než rok, než se z hrubého prototypu vyklubala perla nezávislé scény.

Pokračování článku…

Související články: