Šest základních chyb ve zpracování ženských postav v počítačových hrách 1.
Každý ví, jak má vypadat pořádná hrdinka v počítačové hře, aby se hráčům líbila tak, že si ji dají na plochu počítače, na hrníček, tričko i polštář a hlavně tak, že si koupí každou hru, v níž vystupuje. V naší sérii se ale zaměříme to, jaké nesmysly musí herní producenti vytvořit, aby nás jejich hrdinky dokázaly takto k monitoru přilepit.
Související články:- Nový týden: Ženy ve hrách
- Šest základních chyb ve zpracování ženských postav v počítačových hrách 6.
- Metal Gear Ac!d 2
- Homosexualita ve hrách
- WCG – CounterStrike