PC HRY

Magazín o počítačových hrách


S.T.A.L.K.E.R. – čím být měl a čím skutečně je

V průběhu šestiletého vývoje se S.T.A.L.K.E.R. tvářil jako ledasco - akční hra, RPG, adventura, naprosto free-form svět bez mandatorních úkolů… Kde zakotvila finální podoba? A co všechno museli hráči oželet, aby hra vůbec někdy vyšla?

Pokračování článku…

Související články: